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EXTRA Mythology of Mercury レース説明: ここまでプレイしてくれてありがとうございます! このレースはMercuryStudioからの挑戦状です。 難度 ★15 コース CRYSTAL RIVERMemoried OceanFairy CloudsA2 - AMBIVALENT ATTITUDEfor racerV27 登場機体 The MercuryonsokumaruV-AbbandoneBLACK ONYXLibra 報酬 1st $2700002nd $2250003rd $180000 リバースシフト 使用可 攻略メモ 色々と自重していないエクストラGP。 登場AIもそれはそれは特徴的な面々が集まっており、全部が強烈なAI補正を受けているため、想像を絶する速度を有してしまっている。 まともに追いつこうとすると一方的に距離を離されてしまうケースも多く(特にThe Mercuryが)、射程外に逃げられる前に如何に仕留められるかが重要となる。 ただし、オーバーライド時の挙動があまり安定していないのか、こちらのオーバーライド発動で割と距離を詰めたり、突き放すことが可能なため、劣勢であっても最後まであきらめなければ勝てるレースも多い。 しかし策も無しに突き放すとSCC2門、ミサイル6基、そして強力な両腕武器を備えた自重する気の全くない規約違反AI「The Mercury」にボコボコにされて抜き返されてしまうので、追い抜くタイミングは慎重に行こう。 参考動画:;
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登録日:2010/07/31 Sat 23 28 35 更新日:2024/04/30 Tue 06 57 49 所要時間:約 15 分で読めます ▽タグ一覧 EXTRA FGO Fate GO TYPE-MOON ある意味バーサーカー アヴェンジャー絶対殺すマン アーカードではない エリザベート絶対殺すマン コメント欄ログ化項目 サーヴァント ドラキュラ マジキチ ランサー ヴラド・ツェペシュ・ドラキュラ 中尉ぃぃぃいいい 串刺し公 怪物 杭 某二十七祖でもない 槍使い 江川央生 無辜の怪物 自害しろ、ランサー←自分から ランサー(EXTRA)は、『Fate/EXTRA』にて初登場したサーヴァント。 ※ネタバレ注意 声:江川央生 身長:191cm 体重:90kg 血液型:不明 誕生日:不明 イメージカラー:赤茶 特技:焦土作戦 趣味:不明 好きなもの:鉄の規律、信仰 嫌いなもの:不道徳、不覚悟 天敵:エルドラゴ 属性:秩序・ 善 マスター:ランルーくん パラメータ 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 B A E A D C 保有スキル ◆信仰の加護:A+++ 強い信仰心によって肉体と精神面で強い耐久性を誇る。 ランクが高ければ高いほど効果が高まる代わり、人格に異常を来し出す。 狂信者としての側面が強く出過ぎた影響か、自身のマスター以外とはまともな意志疎通は不可能。 このスキルは、『神性』によって相殺される。 ◆戦闘続行:A 決定的致命傷を受けない限り生き延び、瀕死の重傷でも戦闘を可能にする。 尋常じゃないタフさだけでなく自身に槍を刺す呪いの攻撃を可能にしている原因の一つでもある模様。 ◆無辜(むこ)の怪物:A (優秀なマスターなら能力のブーストを行えるムーンセルにあって、)このスキルは外せない。 生前のイメージによって、後に過去の在り方を捻じ曲げられなった怪物。能力・姿が変貌してしまう。 ランサーの場合は極めて高いためか、空中浮遊や呪いによる攻撃も可能になっている。 ◆対魔力:C ランサークラスとして保有する標準的なスキル。 魔術を相殺し、二小節までなら無効化する。 宝具 『串刺城塞(カズィクル・ベイ)』 ランク:C 種別:対軍宝具 レンジ:0~50 最大捕捉:300人 「串刺し公」と呼ばれた彼の代名詞的な宝具で、魔槍から放つ呪いと鉄槌の拷問魔城。 言うまでもなく生前の串刺し刑が元。 発動すると周囲に突き刺さる幾万の血杭を展開し敵を穿ち、投槍で止めを刺す。 相手が持つ不義・堕落の罪(『逃走』『不道徳』『暴力』)に応じて痛みを増す正義の一撃。 ただし、敵対者のうちマスターであるザビ2名は聖杯戦争開始時点では諸事情で生まれたての赤ん坊に等しいくらいに罪のない存在だったので、 (それ以降は対戦相手を死なせたり、異性のトイレに突撃したが) この特性は思うように振るわなかった。 …展開形態がどう見ても無限の杭製(アンリミテッド・ステークワークス)。 ゲーム的には、通常ダメージと防御不可能の生贄効果による追加ダメージに加え、与ダメージに応じて自身のHPを回復するという便利な攻撃。 来歴 真紅の鮮血のようにギラつかせた双眸と血塗れた漆黒の鎧を纏い、凶々しい槍を携えたランサーのサーヴァント。 しかし“最速のサーヴァント”槍兵クラスのはずなのに敏捷が最低。そのため、冬木とはルールが違うらしい、とプレイヤー達に知らしめた存在でもある。 スキルにより人格に異常をきたしており、出会った当初から謎の言動で迫ったり、空腹のマスターのために美しいものを求め活動するが、 信仰や裏切りといった言葉に過剰に反応し、途端に異様な熱を帯び始める。 言動や行動は狂気に満ち満ちているが、実際はランルーくんが実際に人を食べてしまわないよう上手く諭して押し留めており、 そうして人としての矜持を紙一重で持ち続けるからこそ、自身のマスターに愛情を抱く。 本来の高潔な性質が垣間見える『怪物』でもある。 彼女に尽くすことに全存在を賭ける意義を見出しているので、マスターとの相性は抜群に良い。 その本質はバーサーカー級の凄まじい戦闘能力を持ち併せた、高潔な騎士の皮を被りし『怪物(フリークス)』。 『怪物』の二つ名は伊達ではなく、サーヴァント戦においては9999を超えるHP、こちらがキャスターなら2~3発くらえば死ぬ程の攻撃力、 耐久UPや自身を串刺しにしてこちらにダメージを与えるスキル、GUARDを貫通しさらに生贄状態(ターン終了後にダメージを受け、相手側は回復する)にする宝具と、かなりの強さを誇る。 ぶっちゃけ、対策を講じないとキャスターはここで止まる。 だがスキルスタンでスキルと宝具を潰すとただのしぶとい変態にランクダウン。 セイバーなら回復があまり要らないのでスキル潰しに専念でき、あっさり勝てたりする。 実はこのサーヴァント、天の鎖の所為でほぼお荷物扱いされていた『神性』が、初めて有効に働く性質を持つサーヴァントだったりする。 「Fate/EXTRA」では主人公が『神性』を持つサーヴァント扱えないから意味無いけどな! 真名 彼の真名はワラキア公ヴラド3世。 吸血鬼ドラキュラのモデルとなった有名な人物で、「串刺し公」「竜の息子(ドラクリヤ)」などの数多の異名を持つ。 オスマン軍からワラキアを守り抜くため、国土を荒廃させた貴族たちを徹底的に粛清。 敵対する兵士2万を串刺し刑にしたが、厳罰主義を貫いた為に貴族たちに背かれた。 ヴラド三世はワラキア独立を守るために手段を選ばず、オスマンからは悪魔の如く嫌われた。 オスマン帝国による侵略に対する防衛戦争において15万の軍勢に1万の軍隊で焦土戦術とゲリラ戦で応戦し、のべ2万を超えるオスマン兵たちに串刺しを行った。 無数の串刺し死体の異様と異臭に勇猛なオスマン兵の士気を挫き、 “征服者”と呼ばれたメフメト二世でさえ「私はどんな人間も恐ろしくないが悪魔だけは別だ」と戦慄し撤退させた。 残虐にして合理的、人間以上の視野の広さを持つが理解者に恵まれず、裏切りによる失望の中で人生を終えた。 あと、別の世界では護国の英雄として顕現したのにマスターの裏切りで怪物に落とされるという悲惨すぎる目に遭った。 Fate/Grand Order イベント「ハロウィンカムバック!超極☆大かぼちゃ村」(16/10/19~)と同時に実装。 レア度は星4(SR)のランサー。 ヴラド三世の武人と断罪者としての側面が現れた存在であり、不義と悪徳を憎み敵を苛む苛烈な人格。 統治者としての側面であるもう一人の彼とは違い、そこには寛容と苦悩と言う物が存在しない。 なお、バーサーカーとして現れた自分については「静かに狂っている」「我が事ながら苦労をかける」と認識している。 一方で「正しき者」には非常に友好的。 世界を救うためにひたむきに歩むマスターの事を友と呼び、ちょっと重い位の友情を向けてくれる。 EXTRAの時とは全く言動が違うが、アレはマスターの狂気に寄り添い、支えるために演じていた物だったため。 カルデアでは演技こそやめているが、その胸にはどこかの世界に確かに存在していた愛の欠片が強く残っている。 そしてそれ故に彼は彼女の理性を否定し、手に掛けた存在を決して赦しはしない。 たとえその記憶が世界にも本人にも残っていなくとも、他ならぬ彼女自身がそれを赦していると理解していても。 聖杯については別側面の自分が吸血鬼の名を消すために聖杯を欲するのとは対照的に、 いかに願望機といえど高い信仰心ゆえにオリジナルの聖杯以外の贋作には興味を持たず、同じ信仰の加護A+++を持つキングハサン並、あるいはそれ以上に否定的。「我が身に聖杯を捧げる愚行は犯すな」と直球で言ってくる。 今まで掘り下げが少なかったため別側面の自分のように吸血鬼・怪物呼びは禁句と思われていた (事実漫画版ではワカメの化け物呼びに激昂している)が、FGOではそのことに激昂するどころか 高らかに笑いながら肯定し上記のように贋作の聖杯には興味がなく願いもないなど別人のようである。 なお贋作聖杯に否定的な発言は後述のような性能からヴラド三世を重用し聖杯転臨(*1)を検討しているマスターが 転臨を渋ってしまうジレンマを生んだりしている。追記者は普通にささげたけどな! 一方生前のなんでも自分でやらないとすまない性分が残っているのか、裁縫は主君としての自分には劣るが、料理はこちらに分があると自負しており、事実お返しでは見た目もさることながら「実際うまい」と太鼓判を押されている。 見た目・味ともにテロく成長しても変わらなかったエリちゃんとは何から何まで対照的である。 なお他にも農業なども得意らしく、エイプリールフール企画では歴代ランサー 執行者と組んで「YARIO」なる謎アイドルユニットを結成していたりする。 イベント内では終始ギャグ路線だったイベント内で数少ないシリアス担当としてエリちゃん一行に立ち塞がる。 スキル構成からは『戦闘続行:A』がなくなった代わりに『軍略:B』が追加された。(*2) 『無辜の怪物』はランクが高いためか他の同スキル持ちと異なり、防御ダウンが1ターンのターゲット集中を付与する効果に変わっている。 この変更は一長一短だが、どちらかと言えば盾役として味方を守れるという面からプラス方向に働きやすい。 『信仰の加護』はHPを回復しつつ1ターンの防御、3ターンの攻撃バフと弱体耐性アップを付与する攻防一体型のスキル。非常に便利だが攻撃力アップに使うか回復に使うか悩むという贅沢な悩みもある。 『軍略』は1ターンの宝具バフで主に宝具使用直前に使うスキル。2022年8月実装の強化クエストで『悪魔の軍略』に変化した後は宝具バフが3ターンに延長し、Busterバフ3ターンと3ターンの間ダメージを受けると攻撃して来た相手の防御を3ターンの間下げる状態が追加され、攻撃面が強化されただけでなく『信仰の加護』によるターゲット集中と組み合わせて味方を守りつつ相手の防御を更に下げる事が可能となった。 宝具はEXTRAと同じく『串刺城塞』で効果は『自身に無敵貫通状態を付与(1ターン)&敵単体に超強力な〔悪〕特攻攻撃〈オーバーチャージで威力アップ〉』 悪特攻が刺さるアーチャーは現時点ではアタランテ、新宿のアーチャー、エミヤ・オルタ、浅上藤乃しかいないものの、 アーチャークラスには回避スキルを持つサーヴァントが多く、無敵貫通で突破出来る(*3)為有効に働く事が多い。 バーサーカークラスには並行世界の自分を含め悪属性が多い為かなり有効。特に回避スキル持ちのクー・フーリン・オルタを突破出来るのは大きい。 また、現在実装されているアヴェンジャークラスも魔王信長以外は悪属性なので、 特攻の優位性とスキルによる防御力アップ・HP回復の耐久性から耐久面の不安が付いて回るバーサーカー以上に安定して対処できるのも着目点。 無敵貫通によりジャンヌ・オルタの「うたかたの夢」も無視して対処できるという、最高クラスのアヴェンジャーキラーである。 ただし、ジャンヌ・オルタ相手だと宝具を使う前にそのトンデモ火力で落とされてしまう危険もあるので、油断は禁物。 彼女とは味方同士で組んだ場合、自身のスター回収率も良い事や、『無辜の怪物』で彼女をサポートしたりできるのでなかなか良い組み合わせである。 さらに2021年8月1日、新要素としてアペンドスキルと言うパッシブスキル(*4)で「対アヴェンジャー攻撃適性」を獲得。アヴェンジャーキラーとしてさらなる活躍が期待できる。(*5) 発表当初はHP偏重ステで低めのATK、特攻付き宝具とマスター達に不安がられていたが蓋を開けて見れば良好なNP効率とスター生産力を持ち、 『無辜の怪物』でスターを出しつつターゲット集中で味方を守り、強化後なら『悪魔の軍略』で相手の防御を同時に下げ、 敵の攻撃を『信仰の加護』によるHP回復とデバフ耐性・防御アップで耐えつつ、 『信仰の加護』の攻撃バフと『軍略』(もしくは『悪魔の軍略』)で強化された宝具を叩き込む、と言った具合に状況に応じて盾役・スター供給役・アタッカーをこなせる万能型に仕上がっている。 ただし、回避・無敵スキルやガッツを持たないので『無辜の怪物』使用後の集中攻撃で落ちる危険性が高く、 『信仰の加護』との併用やマシュやダビデ辺りの味方に無敵・回避等を付与するパートナーの存在は必須。 また、それぞれのスキルのレベルが低いうちはもう一つの弱点とも言える火力不足にも陥ってしまい、 同様に盾役としても中途半端になりがちなのでしっかりと育てる必要がある晩成型でもある。 更に霊基再臨とスキル強化で6章で追加された素材の『愚者の鎖』が大量に要求される。 他の素材の例に漏れずドロップ率は低く、ドロップするクエスト自体も消費APが多く、中々手に入りにくい為ここで躓く事も多い。 最終的にはセイバー相手以外ならどこにでも連れて行けるほどの器用万能になり、亜種特異点Ⅰのような 悪属性ばかりの場所に至っては終始出ずっぱりになるような八面六臂の大活躍をする場面もあるため キャラに愛着が湧いたのなら根気よく育てることをオススメできるサーヴァントである。 あまりの活躍ぶりに「新宿の王」とか「新宿に串刺し畑完成」とか言われたけど 「アナタに虚飾はない。獰猛な欲求。偽りない求愛。―――あまりにも幼い、破綻したその恋慕。同じヒトとして、吐き気を催さずにはいられない。ああ、だからこそ――――――愛に狂え。その姿は、美しい。」 「それでいい、妻よ。地上こそが既に理想郷(ソドム)。おまえの欲望は、我が槍で肯定する!」 「―――では謝肉祭の始まりだ。」 「供物は天高く掲げ飾るべし!」 「とくと味わえ!裁きの槍!」 「妻よ、晩餐の刻だ…!」 「正しさを求め、裁きを求め血を求めた。 我が人生はこの夜のようなもの。あらゆる罪科を飲み込み、夜明けとともに消えゆかねばならない。 友よ……そなたの戦いに罪はない。それらはすべて、私が地獄に持ってゆこう。」 ―――追記・修正に狂え その姿は、美しい △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ あなたの愛は我が槍で肯定する←最高にかっこいい -- 名無しさん (2016-10-26 13 06 51) ↑3一応書文がいるけどあれもPUでもない限りは入手楽ではないしな -- 名無しさん (2016-10-26 13 39 32) ↑ すまぬアサシン先生のこと忘れてた。ただまぁそれを考慮しても今回のピックアップ召喚で是非引いておきたいサーヴァントではある(2枚以上) -- 名無しさん (2016-10-26 15 09 16) goでも宝具で呪いとHP回復実装されてたらやばかったな -- 名無しさん (2016-10-27 08 24 13) 李書文は五章クリア後のストーリー召喚でしか出ないから、いつでも引ける単体宝具高レア槍はこの人だけなんだよなあ -- 名無しさん (2016-10-27 22 10 24) ↑ 何故か槍の高レア単体宝具持ちはストーリー召喚限定やイベント期間限定ばかりなんだよな。この人が追加されたことでようやく、限定、ストーリー問わず召喚出来るようになった。今までの仕様のせいで俺の単体宝具ランサーはいまだに兄貴(聖杯転臨済)なんだよな -- 名無しさん (2016-10-27 22 47 53) 固有台詞だと狂ヴラド、カーミラ、エリザに台詞あるけど、+3つ付くレベルの信者なのにジャンヌとかマルタ、ゲオル先生みたいなキリスト系聖人に台詞無いのは少し残念。 -- 名無しさん (2016-11-01 01 48 37) 何気にこの人のエリちゃんに対する怒りは青髭と同種の物(貴方が許すのは理解してるけど、それでも自分は許さない)。ただ唯一の違いは例え許せなくても愛した者の為に最後の一線だけは越えず踏みとどまれるのがこの人で、実際に行動に移したのが青髭 -- 名無しさん (2016-11-02 19 12 25) この人は護国のために血に濡れて怪物となったけど、エリちゃんとカーミラは自分のために領民を嬲った訳だからどう足掻いても仲良くはなれないんだよな -- (2016-11-13 20 04 01) あっちのヴラドは裁縫、こっちのヴラドは肉料理が上手い……スゲェなおいw -- 名無しさん (2017-02-12 19 17 41) あのにっこり笑顔に惚れた -- 名無しさん (2017-02-18 06 50 09) 新宿では敵が全員悪属性、特にボスが弓ということでほぼ無双状態だったそうな。これが新宿の吸血鬼か… -- 名無しさん (2017-03-03 11 30 44) ↑人間を怪物呼ばわりするのはNG -- 名無しさん (2017-03-03 12 27 40) 新宿でボブとアラフィフと悪のアーチャーが増えてマスターはにっこり(本人は激おこ -- 名無しさん (2017-03-19 02 47 27) なまはげの格好をさせたらシャレにならんお方。 -- 名無しさん (2017-04-02 06 59 24) 槍を使わずに敵を引き裂いて行く姿は恐ろしくも頼もしい。 -- 名無しさん (2017-04-02 09 45 04) 最近FGO始めてマーリンガチャ回してたら出てきてくれた。何だこの人むっちゃ恐い、と思ってたがむしろ良い人で頼りになるのか… -- 名無しさん (2017-09-28 21 39 06) 良い人だけど良くも悪くも心に遊びがなくて融通が利かない性格。 -- 名無しさん (2017-12-14 23 18 01) 俗に言う良い人とは違うけど、こちらが人道と彼の信仰にもとる振る舞いをしない限りは友として信頼できる人かな。討つべきと判断した相手には伝承どおり苛烈。信仰云々よりは人として正しくあろうとしているかで接し方が変わるかな?あとなんとなくガトーと会わせてみたい。護国の狂信者の目には信仰宗教ごった煮で神を追い求めついに悟りの一端に指を掛けた求道者はどう映るのか。 -- 名無しさん (2018-02-28 14 43 33) 遂にLINKには来てくれなかったな。すごく戦い映えしそうなんだけども -- 名無しさん (2018-05-13 21 58 20) ↑彼は自分の戦場をFGOの方に定めたのだ、と考えることにした。つか、エリちゃんがいる時点で一緒にすると碌な事にならないってのはFGOで証明済みだしなぁ… -- 名無しさん (2018-08-13 12 33 48) メインストーリーにも絡んでほしいと思う今日このごろ。 -- 名無しさん (2019-07-15 21 55 45) 俺がそうなんだが熱狂的なファンが多い印象。騎士としても武人としても狂信って面も全てがカッコいい -- 名無しさん (2019-09-02 21 48 27) CCC漫画版のも格好いいわ -- 名無しさん (2019-12-26 15 32 41) ずっと出番も無いような状態だったのに漫画に出たり映画で喋ったりぬいぐるみになったりここ1年以内にわかに公式からの供給が多い -- 名無しさん (2021-12-03 16 47 54) 悪属性絶対殺すマン -- 名無しさん (2022-01-07 21 07 13) FGOの強化クエストにて「悪魔の軍略」に また凄いネーミングだ・・・ -- 名無しさん (2022-08-02 13 54 20) 漫画EXTRAでマスターに対して「この身はあなたに愛される資格がない。」って言ってたけど全然そんなことないよ。CCCイベでもめちゃくちゃ高潔やったし。 -- 名無しさん (2022-08-02 14 52 42) コメントのログ化を提案します。 -- 名無しさん (2023-04-08 18 44 04) ログ化しました。 -- (名無しさん) 2024-01-05 14 22 22 名前 コメント すべてのコメントを見る
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│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ Fate/Grand Order Memories I No.893 礼装名 Fate/Grand Order Memories I 初期最大 Rare 4 LV 80 Cost 9 HP 100 タイプ 絆礼装 ATK 100 クエストクリア時に得られるマスターEXPを増やす 50 詳細情報 イラストレーター NOCO 解説 鮮やかに彩られた人理修復の旅路。 今は遠いあの日々が、色彩の中に蘇る――― 入手方法 性能 効果比較 + 報酬増加系礼装 No. Rare Name Cost 初期HP 初期ATK MAXHP MAXATK 効果対象 上昇値 最大解放 備考 036 4 旅の始まり 3 - - 50 50 フレンドポイント - [75] 1384 5 雨雲を越えて 12 400 250 1600 1000 フレンドポイント(重複可能) 5 [25] 魔術礼装EXP 1%[5%] 1410 5 雪花なき夜の先へ 12 750 0 3000 0 絆 1%[5%] 1467 5 妙なる帳の中へ 12 400 250 1600 1000 ドロップQP 1%[5%] 1504 5 悠久の果てを求めて 12 0 500 0 2000 マスターEXP 1%[5%] 1222-1269 4 英霊紀行 9 - - 100 100 - [10] 1421-14381440-1457 4 英霊巡遊 9 - - 100 100 - [10] 078 3 ジャングルの掟 5 0 200 0 1000 クエストクリアQP 2015 [2016] 414 3 カッコーの巣の上で 5 0 200 0 1000 2017 [2017] 与ダメージプラス 0[17] 706 3 幸せとは温い子犬 5 300 0 1500 0 2018 [2018] ダメージカット 0[18] 933 3 慎ましき豚 5 300 0 1500 0 2019 [2019] 弱体耐性 0[1.9] 1142 3 ぼくらはともだち 5 300 0 1500 0 2020 [2020] スター発生率 0[2.0] 1080 5 名探偵フォウムズ 12 0 500 0 2000 ドロップQP 1% [5%] 絆 1%[5%] 1214 5 フリー・シーティング 12 0 500 0 2000 魔術礼装EXP 1%[5%] 1314 5 テイク・ロマンス 12 400 250 1600 1000 マスターEXP 1%[5%] 1467 5 妙なる帳の中へ 12 400 250 1600 1000 フレンドポイント(重複可能) +5[+25] 080 5 モナ・リザ 12 400 250 1600 1000 2% [10%] 988 5 ベラ・リザ 12 400 250 1600 1000 1% [5%] ドロップQP(サポート時) 3% [15%] 099-108 4 英霊肖像 5 - - 500 500 絆 - [50] 1080 5 名探偵フォウムズ 12 0 500 0 2000 1% [5%] ドロップQP 1%[5%] 1121 5 カルデア・ディナータイム 12 750 0 3000 0 マスターEXP 1%[5%] 1149 5 グラン・カヴァッロ 12 750 0 3000 0 魔術礼装EXP 1%[5%] 1410 5 雪花なき夜の先へ 12 750 0 3000 0 フレンドポイント(重複可能) +5[+25] 330 5 カルデア・ランチタイム 12 400 250 1600 1000 2% [10%] 910 5 カルデア・ティータイム 12 750 0 3000 0 1% [5%] 絆(サポート時) 3% [15%] 361-366 4 霊子肖像 9 - - 100 100 マスターEXP - [50] 584 4 FGO THE STAGE 9 - - 100 100 - [50] 593 4 マンガで分かる!FGO 9 - - 100 100 - [50] 665 4 Replica; Agateram 9 - - 100 100 - [50] 689 4 剣に祈りを命に願いを 9 - - 100 100 - [50] 690 4 FGO VR マシュ・キリエライト 9 - - 100 100 - [50] 702 4 MOONLIGHT/LOSTROOM 9 - - 100 100 - [50] 710 4 コミカライズプロジェクト 9 - - 100 100 - [50] 763 4 冬のファラオ大感謝祭 9 - - 100 100 - [50] 801 4 ベーカー街からの脱出 9 - - 100 100 - [50] 863 4 Fate/Grand Order Arcade 9 - - 100 100 - [50] 893 4 Fate/Grand Order Memories I 9 - - 100 100 - [50] 938 4 高潔なる矛と盾 9 - - 100 100 - [50] 939 4 闇夜の邂逅 9 - - 100 100 - [50] 940 4 純全たる破壊 9 - - 100 100 - [50] 941 4 最速の証明 9 - - 100 100 - [50] 1014 4 セクシーピンナップ 9 - - 100 100 - [50] 1105 4 異端なるセイレム 9 - - 100 100 - [50] 1111 4 絶対魔獣戦線バビロニア 9 - - 100 100 - [50] 1137 4 Fate/stay night [Réalta Nua] 9 - - 100 100 - [50] 1138 4 Fate/stay night -15年の軌跡- 9 - - 100 100 - [50] 1146 4 星を視る者 9 - - 100 100 - [50] 1206 4 優雅なる天、寛大なる地 9 - - 100 100 - [50] 1275 4 Waltz in the MOONLIGHT 9 - - 100 100 - [50] 1321 4 穏やかな歩み 9 - - 100 100 - [50] 1322 4 夜空に祈りを 9 - - 100 100 - [50] 1323 4 偶の一興 9 - - 100 100 - [50] 1324 4 ランチは軽快に 9 - - 100 100 - [50] 1409 4 Fate/Grand Carnival 1st Season 9 - - 100 100 - [50] 1439 4 終局特異点 冠位時間神殿ソロモン 9 - - 100 100 - [50] 1466 4 燈光の少女 9 - - 100 100 - [50] 1121 5 カルデア・ディナータイム 12 750 0 3000 0 1% [5%] 絆 1%[5%] 1273 5 アイドル・メイカー 12 750 0 3000 0 魔術礼装EXP 1%[5%] 1314 5 テイク・ロマンス 12 400 250 1600 1000 ドロップQP 1%[5%] 1504 5 悠久の果てを求めて 12 0 500 0 2000 フレンドポイント(重複可能) +5[+25] 178 5 パーソナル・トレーニング 12 400 250 1600 1000 2% [10%] 1012 5 パーソナル・コーチング 12 400 250 1600 1000 1% [5%] マスターEXP(サポート時) 3% [15%] 399 4 First Order 9 - - 100 100 魔術礼装EXP - [50] 583 4 Fate/Apocrypha 9 - - 100 100 - [50] 594-640 4 英霊正装 9 - - 100 100 - [50] 659 4 プリズマ☆イリヤ 雪下の誓い 9 - - 100 100 - [50] 670 4 英霊装束:メドゥーサ 9 - - 100 100 - [50] 671 4 英霊装束:レオナルド・ダ・ヴィンチ 9 - - 100 100 - [50] 672 4 英霊装束:ジャンヌ・ダルク 9 - - 100 100 - [50] 673 4 英霊装束:ネロ・クラウディウス 9 - - 100 100 - [50] 703 4 氷室の天地 ~7人の最強偉人篇~ 9 - - 100 100 - [50] 712 4 Fate/EXTRA 9 - - 100 100 - [50] 802 4 Fate/EXTELLA LINK 9 - - 100 100 - [50] 819-857 4 英霊旅装 9 - - 100 100 - [50] 864 4 Singularity F 9 - - 100 100 - [50] 895 4 相打つ宿命 9 - - 100 100 - [50] 911 4 竜と竜の剣士 9 - - 100 100 - [50] 922 4 トラベリング大サーカス! 9 - - 100 100 - [50] 937 4 Enuma Dingir 9 - - 100 100 - [50] 1004 4 ピラミッドからの脱出 9 - - 100 100 - [50] 1013 4 歌う槍、叫ぶ槍 9 - - 100 100 - [50] 1104 4 Fate/Grand Order Memories Ⅱ 9 - - 100 100 - [50] 1122 4 そして聖剣は輝く 9 - - 100 100 - [50] 1139 4 カルデアパークキャラバン 9 - - 100 100 - [50] 1148 4 新宿幻霊事件 9 - - 100 100 - [50] 1276 4 徒なる影 9 - - 100 100 - [50] 1277 4 夢に見し路 9 - - 100 100 - [50] 1278 4 茨の種 9 - - 100 100 - [50] 1279 4 天に挿頭す 9 - - 100 100 - [50] 1325 4 月光の舞踏会 9 - - 100 100 - [50] 1347 4 Fate/Grand Order Memories Ⅲ 9 - - 100 100 - [50] 1405 4 ハンド・イン・ハンド 9 - - 100 100 - [50] 1406 4 メイク・ア・トースト 9 - - 100 100 - [50] 1407 4 セレブレイション・ブーケ 9 - - 100 100 - [50] 1408 4 アプリシエイション 9 - - 100 100 - [50] 1483 4 月夜の闘宴 9 - - 100 100 - [50] 1484 4 Fate/Grand Carnival 2nd Season 9 - - 100 100 - [50] 1149 5 グラン・カヴァッロ 12 750 0 3000 0 1% [5%] 絆 1%[5%] 1214 5 フリー・シーティング 12 0 500 0 2000 ドロップQP 1%[5%] 1273 5 アイドル・メイカー 12 750 0 3000 0 マスターEXP 1%[5%] 1384 5 雨雲を越えて 12 400 250 1600 1000 フレンドポイント(重複可能) +5[+25] 242 5 パーソナル・レッスン 12 0 500 0 2000 2% [10%] 861 5 風雅たれ 12 750 0 3000 0 1% [5%] 魔術礼装EXP(サポート時) 3% [15%] コメント 名前 すべてのコメントを見る
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概要 使用されている作品 曲一覧 概要 サイト:http //page.freett.com/extrier/http //www.geocities.co.jp/Playtown-Part/8723/mirror/ 代理公開:https //www.dropbox.com/s/lc8o39jagnex25m/Extra%20Ocean.zip?dl=0 使用されている作品 Knight Night 曲一覧 曲名 ファイル名 使用作品 備考 作曲者 swear by the gods of heaven and earth swear-by-the-gods-of-heaven-and-earth.midswear-大穴.mid (Renamed) Knight Night 大穴 extrier 爍奏 syakusou.middaydream-南.mid (Renamed) 北の火山洞窟
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プルート・ディ・シェヴェスタァ 作品名:Fate/EXTRA 使用者:バーサーカー(= アルクェイド・ブリュンスタッド) 奈須きのこ作品のFateシリーズに登場する能力。 宝具のひとつ。形状は特性。 月と地球の関係性をを体現する地球環境化能力であり、作中の舞台は月であったため、 重力異常を引き起こし、重力を6倍にした。 能力についての詳細地球環境化(テラフォーミング) 地球と月の関係性を利用した権能 使用者との関連性月の頭脳体、地球の触角 元ネタ 関連項目 関連タグ リンク 能力についての詳細 地球環境化(テラフォーミング) 地球環境へのテラフォーミング作中では重力を地球環境と同じにした。おそらく温度や湿度、気圧や地面の材質なども地球環境へと変化させられると思われる。 地球の触覚であるこの素体は、周囲を地球環境化(テラフォーミング)する。 そのため、月の法則にのっとったムーンセルでは多大な重力負荷を引き起こしてしまう。 ムーンセルのルールによって再現されたサーヴァントや魔術師たちは、彼女の前では六倍の重力下に置かれてしまうのだ。 地球と月の関係性を利用した権能 月内部(霊子虚構世界を含む)にいる存在の性能を下げる月の重力は地球の六分の一であることから能力を六分の一に下げる。概念的な能力であるため対魔力スキル等では防げない。 地球で使う場合はワンランク上の性能へブーストされる。 月の重力は地球の六分の一にすぎない。 たとえ電脳世界であれそれは変わらず(ムーンセ ル内の情報はすべてムーンセル中枢の質量に引き寄せ られる。これを電脳空間における引力と考える)ムー ンセルに存在するものはすべて月の法則に拠ってい る。 この素体はその概念を体現し、地球側である彼女の 前に現れるものすべてを六分の一の能力に下げてしま う。これはどれほど高い対魔力を持っていても防げな い、世界そのものの決まりである。 (余談ではあるが、戦いの舞台が地球だった場合、敵 対対象より一段階上の能力を獲得する権能となる) 使用者との関連性 月の頭脳体、地球の触角 月の化身でありながら地球の触覚地球が舞台であるば『地球から見た月の状態を再現する』ものから権能が変わる。 月の頭脳体から起こり、長い年月を経て地球の触角 となったこの化身は、月の分身でありながら地球の権 能を兼ね備えている。 月の基本ルール、地球の基本ルールを同時に体現し、 また、これらが同列する時の齟齬を攻撃手段として使 用できる。 元ネタ プルート・ディ・シェヴェスタァ(ドイツ:Blut die Schwester) ドイツ語で「血の姉妹」と訳す。 テラフォーミング(Terraforming) 人為的に惑星の環境を人類が居住できる環境へと変化させること。 アメリカのSF作家、ジャック・ウィリアムスンがCollision Orbitシリーズで用いた造語が語源であるとされる。 関連項目 宝具 血の姉妹の能力分類。 水晶渓谷 奈須きのこ作品に登場するテラフォーミング能力のひとつ。 使用者であるORTの住んでいた環境へと世界を書き換えるテラフォーミング能力。 関連タグ 能力 Fate テラフォーミング 奈須きのこ作品 弱体化 概念 能力強化 リンク Wikipedia テラフォーミング
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令呪、Fateポイント、財産点 令呪 令呪とは、原作においてマスターに宿されるサーヴァントに対する絶対命令権です。 ゲーム開始時、マスタースキル等で変動していない限りは全てのマスターは3画の令呪を保持しています。 用途 サーヴァントに対する強制的な命令:サーヴァントに望まぬ行動を取らせる。 戦闘敗北時の確定逃走:令呪を2画消費し、戦闘から撤退。 魔力補給:令呪1画につきMPを50回復。 戦闘時の一時的なステータス増加:戦闘開始時に使用することで全ステータスを10ずつ上昇させるか、手番を指定することで手番限定でステータスを30上昇させる。 スキル、宝具等のコストFate フェイト Fateポイント マスターが持つ、意志の力で運命を切り開く力です。 レベル40時にFateポイント3を基準とし、レベル10上昇するごとに1減っていき、レベル10減少するごとに1増えていきます。 用途 準備シーンにおける聖遺物の入手:多く消費するほどレベルが高くなる。 戦闘続行:勝敗判定に敗北した場合、Fateポイントを3消費し敗退せずに戦闘にとどまる。 スキル、宝具等のコスト 財産点 マスターの持つ様々なリソースです。財産点と呼称していますが、必ずしも金銭である必要はありません。 用途 調達スキルの使用コスト その他スキルの使用コスト 神秘の秘匿のコスト
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商品情報 フェイト/エクストラ(通常版) - PSP フェイト/エクストラ(限定版) - PSP Fate/Extra CCC
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「バージョン1.05」にて「Extra New Game」が追加された。 「Extra New Game」とは、いわゆる「強くてニューゲーム」である。 ほとんどの情報を引き継いだまま新たにゲームを始める事ができる。 一部の「実績メダル」は一度のプレイでは大変な事が多い。 ばでぃ一人としか結婚できない仕様でもあるので、 誰かと結婚したら「Extra New Game」で新たに始めてコツコツと「実績メダル」を達成しよう。 「Extra New Game」開始時には、クラスの変更や引き継ぐものを選択できる。 あえてレベル1から始めて新鮮に楽しむこともできる。 「Extra New Game」時の小技 上記「強くてニューゲーム」では大体のものが引き継がれるが、 主に知名度・影響度・好感度はリセットされる。 だがアイテムはリセットされないので、それを利用して上記数値を稼ぐ準備もできる。 具体的には以下のものを大量に所持した状態で引き継ぐと便利。 「遺物」系アイテム(知名度+影響度+バディの好感度上げ用) 「謎の~」系アイテム(連続鑑定→レア発見でのバディの好感度上げ用) 仕様 公式ブログより抜粋。 「Extra New Game」とは…結婚すると、ゲーム初期画面のメニューに「Extra New Game」が追加されます。 「Extra New Game」で始めた場合のみ、結婚後にセーブしたデータの内容を引き継ぎニューゲームを開始できます。 ロードできるデータは、ハートマークが付いている結婚後に作成されたセーブデータだけです。 引き継ぎ(レベル・所持金と預金・LP・プレイ時間)の有無を選択できます。 レベルを引き継がない場合は、スキルが初期化されます。 主人公のクラスを、ロードするデータと違うクラスにするとスキルが初期化されます。 バディとサーバントの状態は初期化されます。 バディとサーバントが装備していたアイテムは所持品に加えられています。 主人公の装備は開始時に全て外されます。 クエストやイベントの整合性を保つために、スイッチと変数が初期化され、一部のアイテムや装備は失われます。 ロードしたデータの状態に応じて、開始時のバディの好感度と各党影響度にボーナスを得ます。 一部の実績用スイッチと変数は持ち越されます。 図鑑データと実績メダルはロードしたデータと同一になります。 コメント こういうのはこのマラソン -- 名無しさん (2022-06-16 22 34 28) 名前 コメント
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│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ Fate/Grand Order Memories Ⅲ No.1347 礼装名 Fate/Grand Order Memories Ⅲ 初期最大 Rare 4 LV 80 Cost 9 HP 100 タイプ イベント期間限定 ATK 100 クエストクリア時に得られる魔術礼装EXPを増やす 50 詳細情報 イラストレーター NOCO 解説 先の見えない逆光の中を征く異聞帯の旅路。 小さな我が家で出迎えてくれる笑顔と共に、 ありえたかもしれない世界を巡る、その記録。 入手方法 「Fate/Grand Order Memories Ⅲ 概念礼装画集 第2部 上」発売記念キャンペーン 「Fate/Grand Order Memories Ⅲ」発売記念クエスト(2021年1月27日(水) 18 00~2月10日(水) 12 59まで) 性能 効果比較 + 報酬増加系礼装 No. Rare Name Cost 初期HP 初期ATK MAXHP MAXATK 効果対象 上昇値 最大解放 備考 036 4 旅の始まり 3 - - 50 50 フレンドポイント - [75] 1384 5 雨雲を越えて 12 400 250 1600 1000 フレンドポイント(重複可能) 5 [25] 魔術礼装EXP 1%[5%] 1410 5 雪花なき夜の先へ 12 750 0 3000 0 絆 1%[5%] 1467 5 妙なる帳の中へ 12 400 250 1600 1000 ドロップQP 1%[5%] 1504 5 悠久の果てを求めて 12 0 500 0 2000 マスターEXP 1%[5%] 1222-1269 4 英霊紀行 9 - - 100 100 - [10] 1421-14381440-1457 4 英霊巡遊 9 - - 100 100 - [10] 078 3 ジャングルの掟 5 0 200 0 1000 クエストクリアQP 2015 [2016] 414 3 カッコーの巣の上で 5 0 200 0 1000 2017 [2017] 与ダメージプラス 0[17] 706 3 幸せとは温い子犬 5 300 0 1500 0 2018 [2018] ダメージカット 0[18] 933 3 慎ましき豚 5 300 0 1500 0 2019 [2019] 弱体耐性 0[1.9] 1142 3 ぼくらはともだち 5 300 0 1500 0 2020 [2020] スター発生率 0[2.0] 1080 5 名探偵フォウムズ 12 0 500 0 2000 ドロップQP 1% [5%] 絆 1%[5%] 1214 5 フリー・シーティング 12 0 500 0 2000 魔術礼装EXP 1%[5%] 1314 5 テイク・ロマンス 12 400 250 1600 1000 マスターEXP 1%[5%] 1467 5 妙なる帳の中へ 12 400 250 1600 1000 フレンドポイント(重複可能) +5[+25] 080 5 モナ・リザ 12 400 250 1600 1000 2% [10%] 988 5 ベラ・リザ 12 400 250 1600 1000 1% [5%] ドロップQP(サポート時) 3% [15%] 099-108 4 英霊肖像 5 - - 500 500 絆 - [50] 1080 5 名探偵フォウムズ 12 0 500 0 2000 1% [5%] ドロップQP 1%[5%] 1121 5 カルデア・ディナータイム 12 750 0 3000 0 マスターEXP 1%[5%] 1149 5 グラン・カヴァッロ 12 750 0 3000 0 魔術礼装EXP 1%[5%] 1410 5 雪花なき夜の先へ 12 750 0 3000 0 フレンドポイント(重複可能) +5[+25] 330 5 カルデア・ランチタイム 12 400 250 1600 1000 2% [10%] 910 5 カルデア・ティータイム 12 750 0 3000 0 1% [5%] 絆(サポート時) 3% [15%] 361-366 4 霊子肖像 9 - - 100 100 マスターEXP - [50] 584 4 FGO THE STAGE 9 - - 100 100 - [50] 593 4 マンガで分かる!FGO 9 - - 100 100 - [50] 665 4 Replica; Agateram 9 - - 100 100 - [50] 689 4 剣に祈りを命に願いを 9 - - 100 100 - [50] 690 4 FGO VR マシュ・キリエライト 9 - - 100 100 - [50] 702 4 MOONLIGHT/LOSTROOM 9 - - 100 100 - [50] 710 4 コミカライズプロジェクト 9 - - 100 100 - [50] 763 4 冬のファラオ大感謝祭 9 - - 100 100 - [50] 801 4 ベーカー街からの脱出 9 - - 100 100 - [50] 863 4 Fate/Grand Order Arcade 9 - - 100 100 - [50] 893 4 Fate/Grand Order Memories I 9 - - 100 100 - [50] 938 4 高潔なる矛と盾 9 - - 100 100 - [50] 939 4 闇夜の邂逅 9 - - 100 100 - [50] 940 4 純全たる破壊 9 - - 100 100 - [50] 941 4 最速の証明 9 - - 100 100 - [50] 1014 4 セクシーピンナップ 9 - - 100 100 - [50] 1105 4 異端なるセイレム 9 - - 100 100 - [50] 1111 4 絶対魔獣戦線バビロニア 9 - - 100 100 - [50] 1137 4 Fate/stay night [Réalta Nua] 9 - - 100 100 - [50] 1138 4 Fate/stay night -15年の軌跡- 9 - - 100 100 - [50] 1146 4 星を視る者 9 - - 100 100 - [50] 1206 4 優雅なる天、寛大なる地 9 - - 100 100 - [50] 1275 4 Waltz in the MOONLIGHT 9 - - 100 100 - [50] 1321 4 穏やかな歩み 9 - - 100 100 - [50] 1322 4 夜空に祈りを 9 - - 100 100 - [50] 1323 4 偶の一興 9 - - 100 100 - [50] 1324 4 ランチは軽快に 9 - - 100 100 - [50] 1409 4 Fate/Grand Carnival 1st Season 9 - - 100 100 - [50] 1439 4 終局特異点 冠位時間神殿ソロモン 9 - - 100 100 - [50] 1466 4 燈光の少女 9 - - 100 100 - [50] 1121 5 カルデア・ディナータイム 12 750 0 3000 0 1% [5%] 絆 1%[5%] 1273 5 アイドル・メイカー 12 750 0 3000 0 魔術礼装EXP 1%[5%] 1314 5 テイク・ロマンス 12 400 250 1600 1000 ドロップQP 1%[5%] 1504 5 悠久の果てを求めて 12 0 500 0 2000 フレンドポイント(重複可能) +5[+25] 178 5 パーソナル・トレーニング 12 400 250 1600 1000 2% [10%] 1012 5 パーソナル・コーチング 12 400 250 1600 1000 1% [5%] マスターEXP(サポート時) 3% [15%] 399 4 First Order 9 - - 100 100 魔術礼装EXP - [50] 583 4 Fate/Apocrypha 9 - - 100 100 - [50] 594-640 4 英霊正装 9 - - 100 100 - [50] 659 4 プリズマ☆イリヤ 雪下の誓い 9 - - 100 100 - [50] 670 4 英霊装束:メドゥーサ 9 - - 100 100 - [50] 671 4 英霊装束:レオナルド・ダ・ヴィンチ 9 - - 100 100 - [50] 672 4 英霊装束:ジャンヌ・ダルク 9 - - 100 100 - [50] 673 4 英霊装束:ネロ・クラウディウス 9 - - 100 100 - [50] 703 4 氷室の天地 ~7人の最強偉人篇~ 9 - - 100 100 - [50] 712 4 Fate/EXTRA 9 - - 100 100 - [50] 802 4 Fate/EXTELLA LINK 9 - - 100 100 - [50] 819-857 4 英霊旅装 9 - - 100 100 - [50] 864 4 Singularity F 9 - - 100 100 - [50] 895 4 相打つ宿命 9 - - 100 100 - [50] 911 4 竜と竜の剣士 9 - - 100 100 - [50] 922 4 トラベリング大サーカス! 9 - - 100 100 - [50] 937 4 Enuma Dingir 9 - - 100 100 - [50] 1004 4 ピラミッドからの脱出 9 - - 100 100 - [50] 1013 4 歌う槍、叫ぶ槍 9 - - 100 100 - [50] 1104 4 Fate/Grand Order Memories Ⅱ 9 - - 100 100 - [50] 1122 4 そして聖剣は輝く 9 - - 100 100 - [50] 1139 4 カルデアパークキャラバン 9 - - 100 100 - [50] 1148 4 新宿幻霊事件 9 - - 100 100 - [50] 1276 4 徒なる影 9 - - 100 100 - [50] 1277 4 夢に見し路 9 - - 100 100 - [50] 1278 4 茨の種 9 - - 100 100 - [50] 1279 4 天に挿頭す 9 - - 100 100 - [50] 1325 4 月光の舞踏会 9 - - 100 100 - [50] 1347 4 Fate/Grand Order Memories Ⅲ 9 - - 100 100 - [50] 1405 4 ハンド・イン・ハンド 9 - - 100 100 - [50] 1406 4 メイク・ア・トースト 9 - - 100 100 - [50] 1407 4 セレブレイション・ブーケ 9 - - 100 100 - [50] 1408 4 アプリシエイション 9 - - 100 100 - [50] 1483 4 月夜の闘宴 9 - - 100 100 - [50] 1484 4 Fate/Grand Carnival 2nd Season 9 - - 100 100 - [50] 1149 5 グラン・カヴァッロ 12 750 0 3000 0 1% [5%] 絆 1%[5%] 1214 5 フリー・シーティング 12 0 500 0 2000 ドロップQP 1%[5%] 1273 5 アイドル・メイカー 12 750 0 3000 0 マスターEXP 1%[5%] 1384 5 雨雲を越えて 12 400 250 1600 1000 フレンドポイント(重複可能) +5[+25] 242 5 パーソナル・レッスン 12 0 500 0 2000 2% [10%] 861 5 風雅たれ 12 750 0 3000 0 1% [5%] 魔術礼装EXP(サポート時) 3% [15%] コメント 名前